近日,2026年(第19届)中国大学生计算机设计大赛决赛圆满落幕。哈工大深圳校区学子在本次竞赛中表现优异,钟梦蕾、徐津津、谭有恒老师带队组织15支本科生队伍参赛,获国家二等奖2项、三等奖2项;省级赛获一等奖1项、二等奖4项、三等奖4项。
中国大学生计算机设计大赛(简称“4C”)由教育部计算机相关教指委于2008年创办,是我国最早面向普通高校本科生的赛事之一。大赛以“以赛促学、以赛促教、以赛促创”为宗旨,服务创新型、复合型、应用型人才培养。2026年大赛以校级赛、省级赛、国家级赛三级形式开展,共设置软件应用与开发、微课与AI辅助教学、物联网应用与物联网创新转化、大数据应用、人工智能应用、信息可视化设计、数媒静态设计、数媒动漫与短片、数媒游戏与交互设计、计算机音乐创作、国际生“汉学”等11个大类;其中第6至第11类作品以“中国古代建筑成就——中华优秀传统文化系列之六”为主题。国赛于7月至8月在上海、长春、无锡等地分赛区举行。
本次参赛团队围绕数字技术与文化创意开展作品创作,在选题策划、内容研究、视觉表达、技术实现、作品完善和现场答辩等环节持续打磨。参赛师生先后参加相关赛区的现场答辩与交流,在与全国高校优秀团队的同台竞技中检验成果、拓展视野。由莫锦娴、涂壹佳、侯欣妍同学创作的动态可视化作品入选信息可视化赛道特色作品点评,受到竞赛评委的高度认可。此次获奖体现了校区本科生在计算机技术与文化创意设计交叉融合、创新实践和团队协作等方面的综合能力,也为后续持续推进高水平学科竞赛和实践育人积累了经验。
(文图/钟梦蕾 徐津津 审核/柯丁宁 薛睿 张彦峰)
参赛赛项 |
参赛作品 |
团队成员 |
获得奖项 |
数媒游戏与交互设计 |
智趣中轴:基于多模态AI的少儿互动长卷 |
游铭飏、沈琪、王湘瑶 |
全国二等奖、 广东省一等奖 |
信息可视化设计 |
镬耳绘影 · 广府数绎 |
莫锦娴、涂壹佳、侯欣妍 |
全国二等奖、 广东省二等奖 |
信息可视化设计 |
广济天下,石舟千年 |
王睿琪、杨锦辉、潘悦、蒋与安、杨枭 |
全国二等奖、 广东省二等奖 |
数媒静态设计 |
筑·书 |
徐烨、王紫涵、蒋雨菲、郑可涵、陈舒涵 |
全国二等奖、 广东省二等奖 |
信息可视化设计 |
一园见江南:网师园信息可视化 |
邹张楚、何诗茵 |
广东省二等奖 |
国际生“汉学” |
石拱千年:破译古桥智慧 |
王彦达、吴振准、 KIM ALEXANDR 、胡文希 |
广东省三等奖 |
数媒游戏与交互设计 |
墨缘·呈坎 |
杨彦周、贺智宇、向司馨、康皓凯、宋宛恬、李均涛 |
广东省三等奖 |
数媒游戏与交互设计 |
粒筑千相:基于AI 交互的多感官沉浸式建筑数字导览 |
梁若曦、林巧、黄巧玲 |
广东省三等奖 |
数媒游戏与交互设计 |
飞阁流丹:基于滕王阁的古建文化解谜游戏 |
陈渔、袁潇雅、勾乐陶、吴莞桐 |
广东省三等奖 |

学生优秀特色作品点评现场

部分选手参赛现场